目前分類:電玩奧義 (152)

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有一段時間沒打格鬥了
最近回去玩白蓮,發覺整個反應能力退化0.0
以前玩白蓮會強,說真的全靠我神速反應與確認力
但久沒戰鬥這兩項技能已經歸零0.0
發覺沒辦法駕駛員補正,白蓮這角色真的是弱到靠北0.0.....
基本上我技術沒退太多,大部份招式都還是用的出來
就判斷變得太慢而變弱0.0
不過也算了
接下來就等MBAA的滿月白蓮、BB的蕾潔蕠再來重新修練
還有10月的すごっい アルカナハト2www
這遊戲有三個蘿莉可以玩耶www
人偶蘿莉、魔王幼女、新角xx!!? :$$$$

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其實我玩過天堂、RO、天翼、希望等線上遊戲
但這些線上遊戲玩都是那種換湯不換藥的玩法
都差不多,玩起來沒什麼樂趣
比較追求技術的我就空窗線上遊戲了很長一段時間

有次MBAC裏版在討論路尼亞戰記,他們有人在玩
我就好奇也去玩看看,發覺這遊戲就像以前的地獄神龍、三國戰記等那樣類型的遊戲
還滿有趣的不錯,玩到後來,也發現這遊戲需要的技術、判斷力等不會比格鬥遊戲低
有連段、立回、反應等要素,相當重視技術的遊戲
但也因為這樣,等高不見得強、有神裝也不見得強0.0

這遊戲也滿多COMBO、捏他可以開發的0.0
我玩操偶師
ID:古手咪啪
本以為這角色沒什麼可以開發的
但到後期也開發了滿多東西了@@,連段操偶術COMBO都有了0.0

而且這遊戲有一直更新新角色@@
還滿用心的,而且平衡性也不錯

接下來是角色上手度:
騎士:上手度~高、COMBO很長,需要苦練
法師:上手度~中、有簡單的範圍又快速的魔法,COMBO簡單
補師:上手度~中、技能快、CD短、COMBO簡單
操偶師:上手度~高、技能很慢、有多數無敵技、及有自動AI的娃娃、但要玩到現在的開發度非常的困難,操偶術COMBO、PVP COMBO、本體COMBO、娃娃的召回控制等都有相當的難度,所以碰到的操偶師都不是很強就是很弱0.0...
修道士:上手度~低、技能快範圍大有無敵、是個簡單又強勢的角色
史萊姆:上手度~低、會變身就會玩了0.0,是個膚淺又強的角色0.0
雪女:未出、不明
由利亞:未出、不明

雪女和由利亞我還滿期待的,這兩隻我可能會認真練0.0

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阿修投了約兩百塊研究這角色,最後依然絕望
這角色真的是弱到沒救...汗

第二天我也投了約兩百多
這已經不是角色難上手的問題了
絕望呀~~真的是弱到沒救...汗

弱到沒救的角色 vs 強到沒水準的角色
這要怎麼贏0.0a

那來說弱在哪吧0.0
身為設置系角色卻沒有設置系角色該有的優勢...汗
連段火力很低、而且難確認、命中低、無多擇
基本技貧弱,基本技貧弱也就算了,因為設置系角色都是會這樣設定的
但她的道具...都好難用...汗

立回面、道具設置、連段都很需求D鈕シルフィード
但量太少、回復又慢、這角色沒D用就真的沒救了0.0
建議量增多、回復增快!!

236-A B C
這炮台硬值太大,既使對空CON,也無法確認連段
建議硬值改小

214-A
這青蛙攻擊發動太慢,而且容易被踩死...汗
而且被打到本體就會消失
建議攻擊發動變快、能不會被踩死更好0.0

214-B
南瓜可以說是主力技
但光防禦就會消失...汗
被打到本體也會消失
按D鈕吹風攻擊三次後也會消失
建議防禦時也不會消失,也希望防禦中也能按D吹風
被攻擊到不會消失,能攻擊的次數增加,攻擊範圍增大

22-A
電到也不能確認連段,沒什麼回饋
建議電到不能受身時間增長至可以確認連段、攻擊力提升

2C
格擋攻擊發生太慢,被壓制依然無法用這招來抗壓
而且高風險低回饋
建議格擋攻擊發生變快,攻擊力增加

236236B
橫向攻擊範圍太小
建議橫向攻擊範圍增加


以下角色對決評價
vs ラグナ
0:10
這主角有問題,太臭了
無解!!

vs ノエル
0:10
被壓到就準備被hame到死
無解!!

vs タオカカ
1:9
機動性相差太多,容易被突入
以及角色性能過於優異,太臭了
絕望!!

vs ジン
2:8
彈幕龜不贏,猛也猛不贏
絕望!!

vs テイガー
9:1
我超有利,作業到他死
希望!!

總結:
這角色要強,只有精湛而已0.0a
雖然我是精湛派的,但短時間內能開發出什麼東西來0.0
我有連段就該偷笑了0.0...
凡正只是場測,下次場測會變更很大也說不定
現在開發也沒什麼意義,至少這角色的玩法概念我是先建立起來了

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香草是個弱角QQ......
打有些對決是還好,但有些對決異常的難打
這角色沒有多擇,壓制壓不破,只能以抓亂動為主
是個只能打立回戰的角色0.0a
VS 紫
C射與轉圈圈就能玩死香草...
面對C射香草用6C還可以拼
至於轉圈圈就很淚目
地上的擋好也不能確返,機呼是不能在地上射彈幕
賽二技土卡接火金符會好打些

VS 靈夢
坐墊與→→C是最難對付的地方
坐墊可以用→C拼
→→C就很麻煩了,地上彈幕都會被確認擦過來
地上射彈幕也機呼不能射
有幾個對應方法
2C-623C
2B-後J2C-236C(中遠距離)
2B-後後迴避
直接前DASH-2A or DC

VS 萃香
→→C......
對應方法和靈夢差不多
比較靠北的是她那→→還可以取消,確返不能

VS 咲夜
一樣是那→→C很難對付......

VS 文文
→→C
214B C
這角色火力很高,一不小心就會被爆血
那214B擋到沒火金符也不能確返
只能先讀J6A對應
雙方回饋差很多,非常不利的對決

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土卡 立回、力量重視 上級者
看起來膚淺,實際用起來十分的困難
既然是立回重視,當然就會很講求經驗
不太適合初心者的卡片
土卡連段相當的痛,不過難度很高

火卡 賽招、力量重視 初心者
236236D很好賽0.0a
本身攻擊力就會提高
算是滿適合初心者的卡

雷卡 HAME、多擇重視卡片 上級者
要玩這卡片,首先全套DOWN奪連段要十分的穩定
關角落直接HAME到死0.0a
down奪後-214214D(按住)-集6C-同時人偶壓制-破防後放D
為何HAME,因為雷卡被打攻擊判定不會消失,就算對手抬招,一樣會被雷打
通常都來得及再確認連段
能破解這招的角色,目前我只知道このは、きら、リーゼ(人偶在身上時)
指令投後,可以放214214D或236236D來擇左右

闇卡 HAME、多擇、立回重視 上級者
HAME技與雷卡同理
多擇-指令投後-623D擇左右
236D與236236D牽制上有不錯的效果,對立回上有滿大的幫助
有套華麗的用214D來連段,看起來有點像北斗的拉毆XDDD
不過這套可以說是リーゼ最難的一套,看影片實戰中也沒有人成功過0.0a
所以我也不考慮實戰中使用......

魔卡 華麗、壓制、力量重視 上級者
華麗的中毒連段,破壞力相當的驚人
氣多甚至可以打十割0.0a
還有華麗的瞬移連段0.0a
可以強制將對手瞬移到角落,進行壓制
但這遊戲的抗壓手段很多,必需壓的很心機才行0.0a

目前有玩的卡片就這些......

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被虐爆了0.0a
要來檢討一下有哪些不足的地方
連段確認力不足
這角色連段本來就很不好確認
必需要確認娃娃的方向對不對,如果不對,第一輪人偶loop先用人偶C來轉向
之後再用B,只要接到連段,必需要能穩定的帶入角落、然後多擇連攜

立回上的不足
人偶放出後,本體攻擊距離可以說是短到靠北0.0a
怎樣用土卡與人偶來打立回,是我要思考的難題0.0a
例如:人偶在我的前方,此時對手有可能想打人偶,我可以用拳來對應
但是被跳入我就爆了0.0a,拳空振破碇滿大的
為了防止被跳入,我判斷必需果斷夠快
必需要習慣用6B-立A或立C-立A這樣來抬對手,別讓對手太容易跳入

壓制套路不完整
低空DASH壓制,由於リーゼ沒有優秀的打背性能,很容易自已繞背漏破碇,是很危險的事
盡量還是不使用的好,除非對手是KIRA 0.0a
按2A-2B-2C,實在很沒意義,2C會空振自已漏破碇
必需要習慣2A(1HIT)-2C-人偶2B-人偶立B-DASH
這樣壓的好處是命中後可以確認連段
如果人偶方向不對,可以用214A或421A來壓制順便轉向
要讓人偶空中壓制,用瞬移-人偶C,這樣會比較好
指令投轉不太出來0.0a,這遊戲的指令要求比較嚴格0.0a
首先我壓制就沒有練好,指令投當然摔不到人0.0a
摔到後,打的不擇也是我的缺點


總之我就先改進這幾個地方吧
這角色實在是太難上手了.....Orz
我覺得我完成度大概只有30%,太弱了0.0a

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沒想到從新竹回來的第二天,搖桿就發生故障,左方向靈敏度不佳
這次拆開來看,發現方向桿的按鈕電路板部份,沾滿了潤滑油,這是造成靈敏度不穩定的因素
擦式乾淨後,就回復正常了

以後大家也可以這樣修喔0.0a

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這關係到能不能隨心所欲控制角色的重要技術
基礎沒打好,連段只會一直喇
穩定性也會很不好

最近在練74與96的最低空DASH
從玩GGXXAC的DIZZY以來就一直在練
74最低空DASH一直都很順,十次有9.9次會成功,很少失誤
但96最低空DASH,十次會失誤5次,非常不穩定
這只能說是自已手殘了

雖然MBAC可以按6AB就能低空DASH
但AB一定要完全同時按,失誤就會J攻擊空振,非常危險
而且也不易能按到最低空DASH

最近發覺最低空DASH對白蓮的進攻、立回上也都是非常重要技術
能不能控制好這點,對於我的白蓮有重大的突破

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戰鬥中,用出先讀200F以上的超精湛對應
列為新人類領域www

戰鬥中,接出難度極高極華麗連段及極高的確認力
列為調整者領域www(種子爆發XDDD)

戰鬥中,看到見10F以下的中段並防住或對應
列為零的領域www

戰鬥中,創造出自已的絕對空間
列為N的領域

結論:
能夠掌控領域,就能掌控天下www

零的領域其實人人都辦的到www
在此公開零的領域之練習法(S級機密!!)
此方法是................
........................
去玩MBAC~DELAY10以上的網路對戰www

新人類領域和調整者領域(有些事情是很講求天份的w)
由於關係都全宇宙的安全,公開不能
只能跟你們說,領域之中也是有等級之分
等級低的新人類是先讀不到等級高的新人類
因為會產生先讀中的反先讀!!
等級低的調整者打等級高的調整者會有比較高的失誤率
因為對手的氣勢太強了!!

N的領域
薔薇少女www
手塚的手塚領域與N的領域是相同原理
白蓮的雪原也是她的絕對空間
這我列為特質系能力,只有少數人辦的到!!
但辦的到的人,都是金生www

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除了善用角色的優勢外,也要克服角色的弱點
克服角色的弱點,就是駕駛員的補正

白喵篇
多擇強變化性高的角色
起身有優秀的台招,配合大冰能達到逆向二擇的效果
後1/3血量防禦力特高
但立回面激弱...,機動性差,因此常常陷於不利...
要求駕駛員需要極高的防禦能力、立回確認能力、確認D能力
白喵需要補正的能力,已經幾近於新人類才辦的到的能力XDDD
1.多擇對手擇不到你
2.立回明明很爛的角色卻玩的超強
這點簡直就是新人類開著隡克去打自然人開的鋼彈XDDD
3.能確認D對手的所有攻擊XD
總之玩白喵要沉穩冷靜,別因為立回不利,常常跑去自爆XD
不過發覺我玩黑喵,就因為立回有利,常常亂猛自爆XDDD


DIZZY篇
多擇強變化性高的角色
起身魔法陣與大槍火也能達到逆向二擇的效果
立回面強,機動性高
但血激少
要求駕駛員要小心對手的賽招,不然會容易出車禍...
雖然DI的立回面很好,但也是有陷於被對手多擇的時候
所以防禦能力也是十分的重要,一但擇錯就很有可能會直接破關
但DI即使只剩一滴血,也是有很強大的逆轉力,不過相對的多擇的穩定性、技術性要求非常的高
DI不用去亂賽一些高風險的招式,穩穩的打立回,找機會帶多擇
就會有很高的勝率
某某人:你明明很愛賽魔法陣XD
咪啪:這是奧義!!
某某人:我先讀你賽魔法陣成功率90%
咪啪:那你會有10%的機率吃到大槍火XDDD

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基本上白喵這角色沒有什麼高難度連段...
她的華麗連段沒有任何實戰性可言...汗
第一難:多擇性
這角色的重點在多擇,對於角色起身的時間要掌握好
不然很容易被起身2aaa點掉...orz
由於每個角色的起身時間有微妙的不同,這點變的得很麻煩呢...汗
但這遊戲的多擇有很多不安定性,會被D、被爆、被賽招等
人生九割才開始這句話看樣子只適合用在GG上XDDD
因此多擇上要有很豐富的變化性,才能比較不容易被D


第二難:倒地追打
這是她唯一比較難的連段XDDD
大冰-2集C-623A-DASH-AAA-立C-4B-立A-2A-立B-2B

指令投連段也是有難度@@",這招較難@@"
63214C-JDASH-J2C-JC-落地-JB-JC-JB-JC-空摔


第三難:立回面
白喵因為速度比較慢,後後又很難用...,空中攻擊距離又短...,前DASH起步慢...
立回上真的是滿劣勢的...汗
要克服這點需要相當多的實戰經驗
需要滿會D的,而且必需是確認且有安定性
這點真的是太困難了...orz
白蓮不是貓嗎,應該要很靈活很快才對XD,怎麼會這麼慢XD
希望下一代能整體提升她的速度...

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